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Startaufstellung · so beginnt die Provinz in jedem Spiel

Mesopotamia

Dies ist die Vorlage, mit der jedes Spiel beginnt. Was in einem laufenden Spiel gebaut wurde und wer das Land jetzt hält, steht auf der Provinzseite innerhalb dieses Spiels.

Steuer
6
Wachstum
4–10
Landfelder
231
Startbevölkerung
407.500
Orte
2

Geschichtlicher Hintergrund

Das Zweistromland zwischen Euphrat und Tigris war die Wiege von Sumer, Akkad, Babylon und Assyrien. In römischer Zeit gehörte es zum Partherreich, dessen Hauptstadt Ktesiphon am Tigris lag. Trajan richtete 116 n. Chr. kurzzeitig eine Provinz Mesopotamia ein, die Hadrian 117 wieder aufgab; Septimius Severus eroberte den Norden 198 erneut.

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Lage

  • Diese Provinz
  • Stadt
  • Handelszentrum
  • Straße
  • Karawanenweg
  • Fluss
  • Parthien
  • Palästina
  • Persien
  • Herrenlos

Reiche

Reich Lager Landfelder Anteil Startbevölkerung
Persien Barbarisch 231 100 % 407.500

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Hügel 65 28 %
Steppe 49 21 %
Gebirge 47 20 %
Ebene 45 19 %
Wald 17 7 %
Wüste 5 2 %
Sumpf 2 1 %
Savanne 1 0 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Nahrung 6
Myrrhe 4
Salz 1
Erz 1

Straßen und Flüsse

Art Landfelder
Straße 21
Karawanenweg 3
Fluss 26
Brücke 3

Städte und Startgebäude

Name Startgebäude Reich Position (x / y)
Babylon Handelszentrum Persien 78 / 46
Firuzabad Handelszentrum Persien 81 / 58

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