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Schwierigkeit: mittel
Siegchance: mittel
- Lager
- Barbarisch
- Landfelder
- 236
- Startbevölkerung
- 607.500
- Provinzen
- 2
- Städte
- 2
- Währung
- Schilling
- Baustoff für Wachstum
- Holz
- Startkapital
- 2.000.000
- Startschiffe
- 4
- Starttrosse
- 4
Geschichtlicher Hintergrund
Die Ostgoten standen seit etwa 375 unter hunnischer Herrschaft und wurden nach dem Zerfall von Attilas Reich Föderaten Ostroms auf dem Balkan. Kaiser Zenon schickte ihren König Theoderich 488 nach Italien gegen Odoaker; 493 nahm Theoderich Ravenna ein und tötete Odoaker. Von Ravenna aus regierte er Italien mit römischer Verwaltung und gotischem Heer. Nach seinem Tod 526 vernichtete Ostrom das Reich im Gotenkrieg (535–554).
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Strategische Übersicht
Das Ostgotische Reich gehört mit vielen Nahrungsvorkommen zu den Kornkammern der Karte. Es grenzt an die Hunnen, die Westgoten, die Jüten und Parthien, alle vier barbarisch, und kann alle vier Stammesarten aufstellen, auch berittene.
Als barbarisches Reich hebst du Stämme aus, bis zu 5 im Monat, die letzten beiden davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind billiger und zahlreicher, aber von geringerer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen barbarischen Reichen schließen.
Worauf du achten solltest
- Setze Latifundien auf die Nahrungsvorkommen. Nahrungsüberschuss ist ein gutes Handelsgut für Nachbarn ohne Kornkammer.
- Mit jedem deiner Nachbarn ist Freundschaft möglich. Die Hunnen sind der gefährlichste: groß, schnell und mit langer Grenze zu dir.
- Kein Salzvorkommen: Salz musst du kaufen, sonst wächst deine Bevölkerung nur halb so schnell.
- Mische Reiter und Fußkrieger nach dem Gelände. Ebenen und Savannen liegen deinen Truppen am besten.
Provinzen
| Provinz |
Landfelder |
Anteil an der Provinz |
Startbevölkerung |
| Alani |
146 |
100 % |
373.000 |
| Sarmartia |
90 |
100 % |
234.500 |
Gelände
| Bodentyp |
Landfelder |
Anteil |
| Ebene |
75 |
32 % |
| Wald |
58 |
25 % |
| Savanne |
55 |
23 % |
| Hügel |
24 |
10 % |
| Sumpf |
14 |
6 % |
| Wüste |
5 |
2 % |
| Gebirge |
5 |
2 % |
Rohstoffvorkommen
| Rohstoff |
Felder |
| Nahrung |
18 |
| Erz |
2 |
| Öl |
1 |
Heer
Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich
Verbandsarten
| Verbandsart |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Infantriestamm |
MSI |
MII |
MII |
MII |
MII |
LEI |
LEI |
LEI |
LEI |
LEI |
| Kriegerstamm |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
KRG |
| Kavalleriestamm |
SWR |
MIR |
MIR |
LER |
LER |
LER |
LER |
LER |
KRB |
KRB |
| Kriegerstamm beritten |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
KRB |
Einheitentypen
MK Moralklasse ·
HG Handgeld je Mann ·
Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann ·
EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung ·
SW Schutzwert ·
FK Fernkampfpunkte ·
RW Reichweite des Fernkampfs ·
Gew. Transportgewicht je Mann ·
BP Bewegungspunkte ·
Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.