FERRVM·ET·FLVCTVS
Konto anlegen Anmelden
Early Access
← Alle Reiche

Sogdisches Fürstentum

Schwierigkeit: schwer Siegchance: mittel
Lager
Barbarisch
Landfelder
296
Startbevölkerung
589.500
Provinzen
2
Städte
3
Währung
Obolus
Baustoff für Wachstum
Stein
Startkapital
2.000.000
Startschiffe
2
Starttrosse
5

Geschichtlicher Hintergrund

Sogdien war die Landschaft um Samarkand und Buchara am Fluss Serafschan, im heutigen Usbekistan und Tadschikistan. Als Satrapie gehörte sie zum Perserreich der Achämeniden; Alexander der Große eroberte sie 329–327 v. Chr. erst nach zähem Widerstand. Ein geeintes Reich bildeten die Sogder nie, sondern eine Reihe von Stadtfürstentümern. Als Händler der Seidenstraße waren sie bis nach China tätig, und ihre Sprache wurde für Jahrhunderte eine Verkehrssprache Zentralasiens.

Mehr auf Wikipedia ↗

Strategische Übersicht

Das Sogdische Fürstentum liegt im Herzen Zentralasiens zwischen Kushan, Hunnen, Skythen und Wusun. Es hat mehr Salzvorkommen als jedes andere Reich und dazu eine ausgewogene Mischung aus Wolle, Pferden und Erz.

Als barbarisches Reich hebst du Stämme aus, bis zu 5 im Monat, die letzten beiden davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind billiger und zahlreicher, aber von geringerer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen barbarischen Reichen schließen.

Worauf du achten solltest

Provinzen

Provinz Landfelder Anteil an der Provinz Startbevölkerung
Marakanda 151 100 % 306.000
Hyrcania 145 100 % 283.500

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Savanne 96 32 %
Ebene 51 17 %
Hügel 47 16 %
Steppe 32 11 %
Gebirge 29 10 %
Wald 21 7 %
Wüste 14 5 %
Sumpf 6 2 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Salz 3
Pferde 3
Wolle 3
Erz 2
Nahrung 1
Gold 1

Städte

Stadt Startgebäude Provinz Position (x / y)
Sogdiana Handelszentrum Hyrcania 91 / 23
Zadrakasta Handelszentrum Hyrcania 77 / 24
Taschkent Handelszentrum Marakanda 105 / 28

Heer

Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich

Verbandsarten

Verbandsart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Infantriestamm MSI MII MII LEI LEI LEI LEI LEI KRG KRG
Kriegerstamm KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG
Kavalleriestamm SWR SWR MIR MIR LER LER LER LER KRB KRB
Kriegerstamm beritten KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB

Einheitentypen

Nr. Name Gattung MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
21 Legionäre des Crassus MSI RB 70 5 4 85 5 5 5 5 3 4 2 3 — — 200 36
24 Palastgarde MSI IB 75 5 4 70 5 4 4 4 3 4 2 3 — — 200 32
40 Lanzentruppen MII IC 55 2 3 40 4 3 3 3 2 3 2 2 — — 200 32
41 Seleukidische Phalangiten MII IC 60 4 3 60 4 4 3 3 2 2 2 2 — — 200 32
42 Masagetische Kämpfer MII IC 25 1 3 30 3 3 4 3 2 2 2 3 — — 200 32
44 Speerwerfertruppen MII IB 30 2 3 40 4 3 3 4 2 2 3 3 3 9 200 32
46 Axtkämpfer MII IC 40 2 3 40 4 4 4 4 3 3 2 3 — — 200 32
47 Kushanitische Infantrie MII IB 45 2 3 40 4 4 5 4 2 4 2 3 — — 200 32
52 Baktrische Griechen MII IB 60 4 4 60 4 4 5 4 3 2 2 4 — — 200 32
53 Phalanxtruppen MII IC 40 4 3 60 4 4 4 4 2 3 2 2 — — 200 32
63 Hunnische Infantrie LEI IC 23 1 3 30 3 3 3 4 2 2 2 2 — — 200 32
68 Bogenschützen LEI IB 30 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 200 32
69 Schleuderer LEI IB 30 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 4 12 200 32
72 Tocharische Kämpfer LEI IC 20 1 3 35 3 3 4 3 2 2 2 4 — — 200 32
76 Pfeilgeschützabteilung LEI IB 400 24 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 4 26 200 32
77 Steinschleuderabteilung LEI IB 500 36 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 5 20 200 32
84 Persische Aufgebotstruppen LEI IC 30 1 2 30 3 3 4 3 2 2 2 2 — — 200 32
85 Baktrische Infantrie LEI IC 28 1 2 30 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 200 32
92 Plänklertruppen LEI IC 20 1 3 30 3 3 3 3 3 2 2 3 3 9 200 32
106 Sogdische Bergkrieger KRG IC 10 1 2 25 3 3 3 3 2 3 2 4 2 9 180 32
107 Bergstammkrieger KRG IC 16 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 4 2 9 180 32
109 Stammeskrieger KRG IC 20 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 3 2 9 180 32
122 Kataphrakten beritten SWK RB 280 14 5 135 12 10 11 12 3 7 2 3 3 14 480 40
128 Kamelkataphrakten beritten SWK RB 220 10 4 115 8 7 7 8 3 5 2 2 2 14 480 40
130 Skythische Adelsreiterei beritten SWR IA 50 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
133 Berittene Axtkämpfer beritten SWR IB 45 4 3 70 6 5 5 6 3 2 2 3 — — 450 40
138 Sogdische Adlige beritten SWR IA 40 4 4 70 6 5 6 6 2 3 2 2 — — 450 40
140 Schwerer Streitwagen beritten SWR IB 70 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
148 Speerwerfer beritten beritten MIR IB 35 3 3 50 4 3 3 4 2 3 2 2 3 9 420 40
153 Kamellanzenreiter beritten MIR IC 30 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
160 Hunnische Reiterei beritten LER IB 25 2 3 30 3 3 3 3 2 2 3 2 — — 400 40
162 Berittene Bogenschützen beritten LER IB 30 2 3 35 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 400 40
164 Dromedarkavallerie beritten LER IC 25 1 3 30 3 3 4 3 2 5 2 3 — — 400 40
167 Wusun Nomaden beritten LER IC 30 1 3 25 3 3 4 4 2 2 2 2 3 14 400 40
168 Sakische Reiter beritten LER IC 35 1 3 30 3 3 3 3 2 2 2 3 — — 400 40
169 Hsi-Yue Nomaden beritten LER IC 35 1 3 25 3 3 4 4 2 2 2 3 — — 400 40
173 Mongolische Reitervölker beritten LER IC 17 1 3 25 3 3 3 3 2 3 2 3 3 14 400 40
178 Leichter Streitwagen beritten LER IB 40 3 3 45 3 3 3 3 1 2 1 2 3 9 400 40
186 Nomadenstammeskrieger beritten KRB IC 25 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 380 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

Rückfrage