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Ägypten

Schwierigkeit: sehr leicht Siegchance: hoch
Lager
Barbarisch
Landfelder
189
Startbevölkerung
599.500
Provinzen
2
Städte
2
Währung
Duro
Baustoff für Wachstum
Stein
Startkapital
2.000.000
Startschiffe
5
Starttrosse
2

Geschichtlicher Hintergrund

Nach fast drei Jahrtausenden pharaonischer Herrschaft eroberte Alexander der Große Ägypten 332 v. Chr.; sein Feldherr Ptolemaios begründete die Dynastie der Ptolemäer mit der Hauptstadt Alexandria. Nach dem Tod Kleopatras VII. wurde das Land 30 v. Chr. römisch, und Augustus ließ es als kaiserlichen Besitz von einem Präfekten aus dem Ritterstand verwalten. Das Getreide aus dem Niltal ernährte fortan einen großen Teil der Stadt Rom.

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Strategische Übersicht

Ägypten ist die Kornkammer der Karte: Kein anderes Reich hat so viele Nahrungsvorkommen, und alle liegen auf Ebenen, wo Latifundien davon profitieren. Als eines von nur zwei Reichen darf Ägypten jeden Kriegsschifftyp bauen. Die Schwäche ist das Baumaterial: Ägypten wächst mit Stein, besitzt aber kaum Gebirge für Steinbrüche.

Als barbarisches Reich hebst du Stämme aus, bis zu 5 im Monat, die letzten beiden davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind billiger und zahlreicher, aber von geringerer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen barbarischen Reichen schließen.

Worauf du achten solltest

Provinzen

Provinz Landfelder Anteil an der Provinz Startbevölkerung
Oriens 129 88 % 450.500
Cyreneica 60 69 % 149.000

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Steppe 101 53 %
Ebene 66 35 %
Hügel 8 4 %
Sumpf 5 3 %
Gebirge 4 2 %
Wüste 3 2 %
Wald 2 1 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Nahrung 36
Salz 1
Erz 1
Myrrhe 1

Städte

Stadt Startgebäude Provinz Position (x / y)
Alexandria Handelszentrum Oriens 52 / 53
Theben Handelszentrum Oriens 56 / 60

Heer

Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich

Verbandsarten

Verbandsart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Infantriestamm MSI MII MII LEI LEI LEI LEI LEI KRG KRG
Kriegerstamm KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG

Einheitentypen

Nr. Name Gattung MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
17 Ägyptische Königsgarde MSI IA 45 3 3 55 5 4 5 4 2 5 2 2 — — 200 32
31 Ägyptische Speerträger MII IB 25 1 3 35 3 3 4 3 2 4 2 2 — — 200 32
44 Speerwerfertruppen MII IB 30 2 3 40 4 3 3 4 2 2 3 3 3 9 200 32
50 Ägyptische Axtkrieger MII IB 30 2 3 40 4 4 4 4 2 5 2 3 — — 200 32
53 Phalanxtruppen MII IC 50 4 3 60 4 4 4 4 2 3 2 2 — — 200 32
56 Kriegselefanten beritten MII IC 120 4 3 55 8 6 7 8 3 4 2 2 2 9 600 24
57 Makedonische Gefährten MII IB 75 4 4 60 4 4 5 4 3 2 2 4 — — 200 32
60 Nubische Infantrie LEI IC 20 1 3 30 3 3 3 3 2 4 2 3 — — 200 32
68 Bogenschützen LEI IB 35 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 200 32
69 Schleuderer LEI IB 40 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 4 12 200 32
71 Lybische Infantrie LEI IC 20 1 3 30 3 3 3 3 2 4 2 3 — — 200 32
76 Pfeilgeschützabteilung LEI IB 350 24 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 4 26 200 32
77 Steinschleuderabteilung LEI IB 400 36 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 5 20 200 32
78 Sudanesische Krieger LEI IC 18 1 2 25 3 3 3 3 3 4 3 3 3 9 200 32
79 Jüdische Zeloten LEI IA 30 1 2 20 3 3 3 3 3 3 3 3 — — 200 32
92 Plänklertruppen LEI IC 20 1 3 30 3 3 3 3 3 2 2 3 3 9 200 32
103 Numidische Stammeskrieger KRG IC 10 1 2 25 3 3 3 3 2 4 2 3 2 9 180 32
109 Stammeskrieger KRG IC 20 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 3 2 9 180 32
128 Kamelkataphrakten beritten SWK RB 250 10 4 115 8 7 7 8 3 5 2 2 2 14 480 40
140 Schwerer Streitwagen beritten SWR IB 100 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
148 Speerwerfer beritten beritten MIR IB 35 3 3 50 4 3 3 4 2 3 2 2 3 9 420 40
164 Dromedarkavallerie beritten LER IC 20 1 3 30 3 3 4 3 2 5 2 3 — — 400 40
176 Numidische Speerkrieger beritten LER IC 30 1 3 30 3 3 3 2 2 3 2 2 3 9 400 40
178 Leichter Streitwagen beritten LER IB 45 3 3 45 3 3 3 3 1 2 1 2 3 9 400 40
185 Tuareg Reiterei beritten KRB IC 15 1 3 25 3 3 3 3 2 4 2 3 — — 380 40
186 Nomadenstammeskrieger beritten KRB IC 25 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 380 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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