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Skythisches Großreich

Schwierigkeit: schwer Siegchance: hoch
Lager
Barbarisch
Landfelder
310
Startbevölkerung
653.500
Provinzen
3
Städte
1
Währung
Tenge
Baustoff für Wachstum
Stein
Startkapital
2.000.000
Startschiffe
4
Starttrosse
4

Geschichtlicher Hintergrund

Die Skythen waren iranischsprachige Reiternomaden, die ab dem 7. Jahrhundert v. Chr. die Steppen nördlich des Schwarzen Meeres beherrschten. Herodot beschrieb sie ausführlich, auch den gescheiterten Feldzug des Perserkönigs Dareios I. gegen sie um 513 v. Chr. Ihre Fürstengräber, die Kurgane, enthielten reichen Goldschmuck im Tierstil. Einen festen Staat im Sinne eines „Großreichs“ bildeten sie nicht, eher eine Herrschaft königlicher Stämme über andere Völker; ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. wurden sie von den Sarmaten verdrängt, ein Restreich hielt sich auf der Krim.

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Strategische Übersicht

Das Skythische Großreich zieht sich als langer Streifen durch Zentralasien und grenzt an fünf Reiche. Es hat die meisten Truppentypen aller Reiche und die vielfältigsten Bodenschätze, aber nur eine einzige Stadt, Kaschgar.

Als barbarisches Reich hebst du Stämme aus, bis zu 5 im Monat, die letzten beiden davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind billiger und zahlreicher, aber von geringerer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen barbarischen Reichen schließen.

Worauf du achten solltest

Provinzen

Provinz Landfelder Anteil an der Provinz Startbevölkerung
Gilgit 184 100 % 389.500
Khargalik 116 100 % 238.000
Yandheya 10 7 % 26.000

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Hügel 77 25 %
Gebirge 73 24 %
Savanne 59 19 %
Ebene 40 13 %
Steppe 31 10 %
Wald 14 5 %
Wüste 14 5 %
Sumpf 2 1 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Pferde 4
Wolle 2
Gold 2
Salz 1
Erz 1
Öl 1
Myrrhe 1

Städte

Stadt Startgebäude Provinz Position (x / y)
Kaschgar Handelszentrum Gilgit 113 / 30

Heer

Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich

Verbandsarten

Verbandsart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Infantriestamm MII MII LEI LEI LEI LEI LEI LEI KRG KRG
Kriegerstamm KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG
Kavalleriestamm SWR SWR SWR MIR MIR LER LER LER KRB KRB
Kriegerstamm beritten KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB

Einheitentypen

Nr. Name Gattung MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
21 Legionäre des Crassus MSI RB 80 5 4 85 5 5 5 5 3 4 2 3 — — 200 36
40 Lanzentruppen MII IC 42 2 3 40 4 3 3 3 2 3 2 2 — — 200 32
42 Masagetische Kämpfer MII IC 30 1 3 30 3 3 4 3 2 2 2 3 — — 200 32
44 Speerwerfertruppen MII IB 25 2 3 40 4 3 3 4 2 2 3 3 3 9 200 32
46 Axtkämpfer MII IC 40 2 3 40 4 4 4 4 3 3 2 3 — — 200 32
47 Kushanitische Infantrie MII IB 45 2 3 40 4 4 5 4 2 4 2 3 — — 200 32
52 Baktrische Griechen MII IB 74 4 4 60 4 4 5 4 3 2 2 4 — — 200 32
53 Phalanxtruppen MII IC 40 4 3 60 4 4 4 4 2 3 2 2 — — 200 32
55 Schwertkämpfer MII IC 40 2 3 40 3 3 4 3 2 3 2 3 — — 200 32
56 Kriegselefanten beritten MII IC 195 4 3 55 8 6 7 8 3 4 2 2 2 9 600 24
68 Bogenschützen LEI IB 30 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 200 32
69 Schleuderer LEI IB 30 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 4 12 200 32
70 Arajunga Söldner LEI IC 20 1 3 25 3 3 3 3 4 2 3 2 — — 200 32
72 Tocharische Kämpfer LEI IC 20 1 3 35 3 3 4 3 2 2 2 4 — — 200 32
76 Pfeilgeschützabteilung LEI IB 400 24 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 4 26 200 32
81 Indische Bogenschützen LEI IC 30 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 3 14 200 32
85 Baktrische Infantrie LEI IC 43 1 2 30 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 200 32
91 Armbrustschützen LEI IB 35 2 3 40 3 3 3 3 3 3 2 3 3 14 200 32
92 Plänklertruppen LEI IC 23 1 3 30 3 3 3 3 3 2 2 3 3 9 200 32
105 Radputschenkrieger KRG IC 15 1 2 25 3 3 3 3 3 3 2 3 — — 180 32
106 Sogdische Bergkrieger KRG IC 15 1 2 25 3 3 3 3 2 3 2 4 2 9 180 32
107 Bergstammkrieger KRG IC 16 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 4 2 9 180 32
108 Gandahrer KRG IB 11 1 2 25 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 180 32
109 Stammeskrieger KRG IC 20 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 3 2 9 180 32
122 Kataphrakten beritten SWK RB 280 14 5 135 12 10 11 12 3 7 2 3 3 14 480 40
128 Kamelkataphrakten beritten SWK RB 180 10 4 115 8 7 7 8 3 5 2 2 2 14 480 40
130 Skythische Adelsreiterei beritten SWR IA 45 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
133 Berittene Axtkämpfer beritten SWR IB 37 4 3 70 6 5 5 6 3 2 2 3 — — 450 40
138 Sogdische Adlige beritten SWR IA 59 4 4 70 6 5 6 6 2 3 2 2 — — 450 40
140 Schwerer Streitwagen beritten SWR IB 80 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
148 Speerwerfer beritten beritten MIR IB 35 3 3 50 4 3 3 4 2 3 2 2 3 9 420 40
153 Kamellanzenreiter beritten MIR IC 35 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
162 Berittene Bogenschützen beritten LER IB 30 2 3 35 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 400 40
164 Dromedarkavallerie beritten LER IC 25 1 3 30 3 3 4 3 2 5 2 3 — — 400 40
167 Wusun Nomaden beritten LER IC 25 1 3 25 3 3 4 4 2 2 2 2 3 14 400 40
168 Sakische Reiter beritten LER IC 45 1 3 30 3 3 3 3 2 2 2 3 — — 400 40
169 Hsi-Yue Nomaden beritten LER IC 35 1 3 25 3 3 4 4 2 2 2 3 — — 400 40
171 Weißhunnen beritten LER IC 25 1 3 25 3 3 3 4 3 2 3 3 3 14 400 40
173 Mongolische Reitervölker beritten LER IC 16 1 3 25 3 3 3 3 2 3 2 3 3 14 400 40
178 Leichter Streitwagen beritten LER IB 65 3 3 45 3 3 3 3 1 2 1 2 3 9 400 40
186 Nomadenstammeskrieger beritten KRB IC 25 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 380 40
187 Uigurische Steppenreiter beritten KRB IC 10 1 2 25 3 3 3 4 2 3 2 2 3 14 380 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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