FERRVM·ET·FLVCTVS
Konto anlegen Anmelden
Early Access
← Alle Reiche

Kaiserreich China

Schwierigkeit: schwer Siegchance: mittel
Lager
Barbarisch
Landfelder
282
Startbevölkerung
617.000
Provinzen
2
Städte
2
Währung
Yuan
Baustoff für Wachstum
Stein
Startkapital
2.000.000
Startschiffe
0
Starttrosse
6

Geschichtlicher Hintergrund

Qin Shi Huang einte 221 v. Chr. die Streitenden Reiche, nannte sich als Erster „Kaiser“ (huangdi) und vereinheitlichte Schrift, Maße und Münzen. Seine Dynastie zerbrach schon 206 v. Chr., doch die folgende Han-Dynastie regierte mit kurzer Unterbrechung bis 220 n. Chr. Sie kämpfte gegen die Xiongnu, öffnete die Seidenstraße nach Westen und verwaltete das Reich mit einem Beamtenapparat im Geist des Konfuzianismus. Rom kannte China nur vom Hörensagen als Land der Seide; die Han-Annalen verzeichnen für 166 n. Chr. eine Gesandtschaft aus „Da Qin“, dem Römischen Reich.

Mehr auf Wikipedia ↗

Strategische Übersicht

Das Kaiserreich China liegt am Ostrand der Karte und ist das einzige Reich ohne Küste. Es startet ohne Schiffe, dafür mit den meisten Trossen: Jeder Warentransport läuft über Land.

Als barbarisches Reich hebst du Stämme aus, bis zu 5 im Monat, die letzten beiden davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind billiger und zahlreicher, aber von geringerer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen barbarischen Reichen schließen.

Worauf du achten solltest

Provinzen

Provinz Landfelder Anteil an der Provinz Startbevölkerung
Dschungarei 167 100 % 420.000
Tianshan 115 100 % 197.000

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Savanne 85 30 %
Hügel 58 21 %
Ebene 42 15 %
Steppe 42 15 %
Wüste 25 9 %
Gebirge 25 9 %
Wald 4 1 %
Sumpf 1 0 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Nahrung 5
Pferde 3
Bernstein 3
Salz 1
Wolle 1

Städte

Stadt Startgebäude Provinz Position (x / y)
Lop-Nor Handelszentrum Dschungarei 125 / 29
Kutcha Handelszentrum Tianshan 122 / 46

Heer

Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich

Verbandsarten

Verbandsart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Infantriestamm MSI MII MII LEI LEI LEI LEI KRG KRG KRG
Kriegerstamm KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG
Kavalleriestamm SWR MIR MIR MIR LER LER LER LER KRB KRB
Kriegerstamm beritten KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB KRB

Einheitentypen

Nr. Name Gattung MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
20 Han Gardisten MSI IA 65 3 3 60 4 4 5 4 4 4 2 3 — — 200 32
25 Fanatische Schwertkämpfer MSI RA 120 6 5 90 4 4 5 4 4 4 2 3 — — 200 36
40 Lanzentruppen MII IC 38 2 3 40 4 3 3 3 2 3 2 2 — — 200 32
44 Speerwerfertruppen MII IB 25 2 3 40 4 3 3 4 2 2 3 3 3 9 200 32
46 Axtkämpfer MII IC 40 2 3 40 4 4 4 4 3 3 2 3 — — 200 32
55 Schwertkämpfer MII IC 30 2 3 3 3 3 4 3 2 3 2 3 — — 200 32
64 Indische Infantrie LEI IC 21 1 3 30 3 3 3 3 4 2 3 3 — — 200 32
68 Bogenschützen LEI IB 30 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 200 32
69 Schleuderer LEI IB 37 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 4 12 200 32
70 Arajunga Söldner LEI IC 20 1 3 25 3 3 3 3 4 2 3 2 — — 200 32
76 Pfeilgeschützabteilung LEI IB 350 24 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 4 26 200 32
77 Steinschleuderabteilung LEI IB 400 36 3 60 4 4 4 4 4 4 2 3 5 20 200 32
81 Indische Bogenschützen LEI IC 33 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 3 14 200 32
91 Armbrustschützen LEI IB 30 2 3 40 3 3 3 3 3 3 2 3 3 14 200 32
92 Plänklertruppen LEI IC 22 1 3 30 3 3 3 3 3 2 2 3 3 9 200 32
104 Lop-Nor Krieger KRG IC 13 1 2 25 3 3 3 4 2 4 3 3 2 9 180 32
105 Radputschenkrieger KRG IC 13 1 2 25 3 3 3 3 3 3 2 3 — — 180 32
107 Bergstammkrieger KRG IC 16 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 4 2 9 180 32
108 Gandahrer KRG IB 11 1 2 25 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 180 32
109 Stammeskrieger KRG IC 20 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 3 2 9 180 32
122 Kataphrakten beritten SWK RB 250 14 5 135 12 10 11 12 3 7 2 3 3 14 480 40
128 Kamelkataphrakten beritten SWK RB 160 10 4 115 8 7 7 8 3 5 2 2 2 14 480 40
129 Vierspännige schwere Streitwagen beritten SWK IA 200 12 4 100 7 6 5 7 1 2 1 1 2 9 480 40
130 Skythische Adelsreiterei beritten SWR IA 51 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
133 Berittene Adelsreiterei beritten SWR IB 40 4 3 70 6 5 5 6 3 2 2 3 — — 450 40
140 Schwerer Streitwagen beritten SWR IB 80 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
148 Speerwerfer beritten beritten MIR IB 35 3 3 50 4 3 3 4 2 3 2 2 3 9 420 40
153 Kamellanzenreiter beritten MIR IC 25 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
162 Berittene Bogenschützen beritten LER IB 25 2 3 35 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 400 40
164 Dromedarkavallerie beritten LER IC 20 1 3 30 3 3 4 3 2 5 2 3 — — 400 40
167 Wusun Nomaden beritten LER IC 20 1 3 25 3 3 4 4 2 2 2 2 3 14 400 40
169 Hsi-Yue Nomaden beritten LER IC 25 1 3 25 3 3 4 4 2 2 2 3 — — 400 40
171 Weißhunnen beritten LER IC 20 1 3 25 3 3 3 4 3 2 3 3 3 14 400 40
172 Yue-Tschi Reiter beritten LER IC 20 1 3 25 3 3 3 3 3 2 2 3 — — 400 40
173 Mongolische Reitervölker beritten LER IC 15 1 3 25 3 3 3 3 2 3 2 3 3 14 400 40
178 Leichter Streitwagen beritten LER IB 50 3 3 45 3 3 3 3 1 2 1 2 3 9 400 40
186 Nomadenstammeskrieger beritten KRB IC 25 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 380 40
187 Uigurische Steppenreiter beritten KRB IC 15 1 2 25 3 3 3 4 2 3 2 2 3 14 380 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

Rückfrage