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Schwierigkeit: sehr schwer
Siegchance: niedrig
- Lager
- Römisch
- Landfelder
- 101
- Startbevölkerung
- 476.000
- Provinzen
- 2
- Städte
- 2
- Baustoff für Wachstum
- Stein
- Startkapital
- 2.000.000
- Startschiffe
- 3
- Starttrosse
- 3
Geschichtlicher Hintergrund
Illyrien nannten Griechen und Römer die Landschaft an der Ostküste der Adria, bewohnt von zahlreichen Stämmen, den Illyrern. Weil das Königreich der Ardiäer unter Königin Teuta mit Piraterie den Seehandel störte, führte Rom 229 v. Chr. den ersten Illyrischen Krieg. 168 v. Chr. besiegte Rom den letzten König Genthios, und nach dem großen Pannonisch-Dalmatinischen Aufstand (6–9 n. Chr.) entstand die Provinz Dalmatia. In der Spätantike stellten illyrische Soldaten mehrere Kaiser, darunter Diokletian.
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Strategische Übersicht
Illyrien ist ein kleines römisches Reich an der Adria. Beide Provinzen haben den höchsten Steuersatz der Karte, wachsen aber langsam. Seine lange Nordgrenze teilt es mit dem barbarischen Germanien.
Als römisches Reich hebst du Legionen aus, bis zu 3 im Monat, die letzte davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind teurer, aber von höherer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen römischen Reichen schließen.
Worauf du achten solltest
- Hohe Steuern bei langsamem Wachstum: Jeder Einwohner zählt. Ohne Nahrungs- und Salzvorkommen musst du beides sichern, bevor Hunger oder Salzmangel dich bremsen.
- Im Gebirge kämpfen deine Truppen im Schnitt besser als die jedes anderen Reiches. Halte die Nordgrenze im Bergland.
- Germanien kann mehr Truppen im Monat ausheben als du. Mit Byzanz, Belgien und Rom ist Freundschaft möglich: Zusammen bildet ihr einen römischen Block.
Provinzen
| Provinz |
Landfelder |
Anteil an der Provinz |
Startbevölkerung |
| Moesia |
53 |
100 % |
207.000 |
| Pannonia |
48 |
100 % |
269.000 |
Gelände
| Bodentyp |
Landfelder |
Anteil |
| Hügel |
35 |
35 % |
| Ebene |
29 |
29 % |
| Gebirge |
25 |
25 % |
| Wald |
12 |
12 % |
Rohstoffvorkommen
| Rohstoff |
Felder |
| Erz |
2 |
| Gold |
1 |
Heer
Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich
Verbandsarten
| Verbandsart |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Infantrielegion |
SWI |
SWI |
SWI |
SWI |
SWI |
SWI |
SWI |
SWI |
SWI |
MII |
| Auxiliarlegion |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
MSI |
Einheitentypen
MK Moralklasse ·
HG Handgeld je Mann ·
Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann ·
EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung ·
SW Schutzwert ·
FK Fernkampfpunkte ·
RW Reichweite des Fernkampfs ·
Gew. Transportgewicht je Mann ·
BP Bewegungspunkte ·
Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.