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Hispania

Schwierigkeit: sehr leicht Siegchance: niedrig
Lager
Römisch
Landfelder
145
Startbevölkerung
597.000
Provinzen
3
Städte
2
Baustoff für Wachstum
Stein
Startkapital
2.000.000
Startschiffe
3
Starttrosse
3

Geschichtlicher Hintergrund

Hispania nannten die Römer die gesamte Iberische Halbinsel. Ab 218 v. Chr. verdrängten sie im Zweiten Punischen Krieg die Karthager von dort, brauchten aber fast zwei Jahrhunderte, um die Halbinsel zu unterwerfen; erst unter Augustus endeten 19 v. Chr. die Kantabrischen Kriege. Hispanien lieferte Silber, Olivenöl und Garum und brachte die Kaiser Trajan und Theodosius I. sowie den Philosophen Seneca hervor. Im 5. Jahrhundert drangen Vandalen, Sueben und Alanen ein, und schließlich übernahmen die Westgoten die Herrschaft.

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Strategische Übersicht

Hispania ist eine Halbinsel mit nur einem Landnachbarn, dem ebenfalls römischen Gallien. Das macht es zu einem der sichersten Startplätze der Karte. Drei Provinzen mit guter Steuer und viel Hügelland geben Raum für Wachstum, aber Nahrung und Salz fehlen.

Als römisches Reich hebst du Legionen aus, bis zu 3 im Monat, die letzte davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind teurer, aber von höherer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen römischen Reichen schließen.

Worauf du achten solltest

Provinzen

Provinz Landfelder Anteil an der Provinz Startbevölkerung
Lusitania 56 100 % 194.000
Tarraconensis 49 100 % 192.500
Boeotia 40 100 % 210.500

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Hügel 49 34 %
Ebene 41 28 %
Wald 29 20 %
Gebirge 26 18 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Erz 3
Pferde 1
Gold 1

Städte

Stadt Startgebäude Provinz Position (x / y)
Carthago Nova Handelszentrum Boeotia 14 / 35
Gades Handelszentrum Boeotia 5 / 37

Heer

Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich

Verbandsarten

Verbandsart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Infantrielegion MSI MSI MSI MSI MSI MSI MSI MSI MII LEI

Einheitentypen

Nr. Name Gattung MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
5 Römische Infantrie SWI RB 170 6 6 110 7 6 6 7 3 4 2 4 — — 280 36
15 Legionsinfantrie MSI RB 85 6 5 110 6 6 6 6 4 4 2 4 — — 200 36
23 Auxiliarinfantrie MSI IA 70 4 4 80 4 4 4 4 5 3 2 3 3 9 200 32
44 Speerwerfertruppen MII IB 30 2 3 40 4 3 3 4 2 2 3 3 3 9 200 32
45 Leichte Legionsinfantrie MII RB 100 6 5 110 5 5 5 5 4 3 3 4 4 9 200 36
68 Bogenschützen LEI IB 45 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 200 32
69 Schleuderer LEI IB 30 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 4 12 200 32
74 Röm. Pfeilgeschützkohorte LEI RB 350 30 5 115 6 5 5 6 4 4 2 4 5 26 200 36
75 Röm. Steinschleuderkohorte LEI RB 450 45 5 115 6 5 5 6 4 4 2 4 6 20 200 36
80 Palmyrische Bogenschützen LEI IA 82 2 4 40 3 3 3 3 3 3 2 3 5 14 200 32
82 Balearische Schleuderer LEI IA 42 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 5 12 200 32
93 Römische Bogenschützen LEI RB 100 6 5 100 4 4 4 4 3 4 2 4 4 14 200 36
131 Germanische Adelsreiter beritten SWR IA 100 4 3 70 6 5 5 6 3 2 2 2 — — 450 40
132 Gallische Fürstenkrieger beritten SWR IA 75 4 3 70 6 5 5 6 3 2 2 2 — — 450 40
134 Equites Singulares beritten SWR RB 145 7 5 110 8 6 6 8 3 3 2 3 — — 450 40
145 Römische Legionskavallerie beritten MIR RB 115 7 5 110 7 5 5 7 3 3 2 3 3 9 420 40
146 Gallische Reiterei beritten MIR IB 70 3 3 50 5 4 4 5 4 2 2 2 — — 420 40
148 Speerwerfer beritten beritten MIR IB 65 3 3 50 4 3 3 4 2 3 2 2 3 9 420 40
154 Römische ber. Bogenschützen beritten MIR RB 110 6 5 100 4 4 4 4 3 4 2 4 4 14 420 40
161 Germanische leichte Reiterei beritten LER IB 55 2 3 40 4 3 3 4 3 2 3 3 — — 400 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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