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Indien

Schwierigkeit: leicht Siegchance: mittel
Lager
Barbarisch
Landfelder
319
Startbevölkerung
588.500
Provinzen
2
Städte
3
Währung
Rupie
Baustoff für Wachstum
Holz
Startkapital
2.000.000
Startschiffe
3
Starttrosse
3

Geschichtlicher Hintergrund

Gemeint ist das antike Indien, das Chandragupta Maurya um 320 v. Chr. zum ersten Großreich des Subkontinents einte. An seinen Hof in Pataliputra kam der seleukidische Gesandte Megasthenes, dessen Bericht das griechische Bild von Indien prägte. Sein Enkel Ashoka wandte sich nach dem blutigen Krieg gegen Kalinga dem Buddhismus zu und ließ seine Edikte in Felsen und Säulen meißeln. Um 185 v. Chr. zerfiel das Maurya-Reich; erst die Gupta einten im 4. und 5. Jahrhundert n. Chr. wieder große Teile des Nordens.

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Strategische Übersicht

Indien ist ein schweres Reich und nichts für den ersten Versuch: groß, aber so arm an Bodenschätzen wie kaum ein anderes, mit nur zwei Stammesarten, beide zu Fuß. Es liegt in der Südostecke der Karte, den Kartenrand im Osten und Süden. Alle drei Landnachbarn sind barbarisch: die Skythen im Norden, die Kushan im Westen und China im Nordosten.

Als barbarisches Reich hebst du Stämme aus, bis zu 5 im Monat, die letzten beiden davon mit Aufpreis. Deine Truppen sind billiger und zahlreicher, aber von geringerer Qualität. Freundschaft kannst du nur mit anderen barbarischen Reichen schließen.

Worauf du achten solltest

Provinzen

Provinz Landfelder Anteil an der Provinz Startbevölkerung
Shatavahna 195 100 % 295.500
Yandheya 124 93 % 293.000

Gelände

Bodentyp Landfelder Anteil
Hügel 101 32 %
Ebene 80 25 %
Gebirge 61 19 %
Wald 43 13 %
Savanne 24 8 %
Steppe 10 3 %

Rohstoffvorkommen

Rohstoff Felder
Myrrhe 2
Erz 1
Bernstein 1

Städte

Stadt Startgebäude Provinz Position (x / y)
Alexandria-Marginara Handelszentrum Yandheya 106 / 48
Chanchu-Doro Handelszentrum Yandheya 107 / 59
Ujjain Handelszentrum Shatavahna 125 / 62

Heer

Die Verbandsarten und Einheitentypen dieses Reichs mit seinen eigenen Werten. Alle Truppen im Vergleich

Verbandsarten

Verbandsart 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Infantriestamm MSI MII MII MII LEI LEI LEI KRG KRG KRG
Kriegerstamm KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG KRG

Einheitentypen

Nr. Name Gattung MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
20 Han Gardisten MSI IA 75 3 3 60 4 4 5 4 4 4 2 3 — — 200 32
40 Lanzentruppen MII IC 45 2 3 40 4 3 3 3 2 3 2 2 — — 200 32
44 Speerwerfertruppen MII IB 30 2 3 40 4 3 3 4 2 2 3 3 3 9 200 32
46 Axtkämpfer MII IC 50 2 3 40 4 4 4 4 3 3 2 3 — — 200 32
55 Schwertkämpfer MII IC 30 2 3 40 3 3 4 3 2 3 2 3 — — 200 32
56 Kriegselefanten beritten MII IC 100 4 3 55 8 6 7 8 3 4 2 2 2 9 600 24
64 Indische Infantrie LEI IC 20 1 3 30 3 3 3 3 4 2 3 3 — — 200 32
68 Bogenschützen LEI IB 30 1 3 30 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 200 32
69 Schleuderer LEI IB 32 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 4 12 200 32
70 Arajunga Söldner LEI IC 20 1 3 25 3 3 3 3 4 2 3 2 — — 200 32
81 Indische Bogenschützen LEI IC 20 1 3 25 3 3 3 3 3 3 2 3 3 14 200 32
91 Armbrustschützen LEI IB 30 2 3 40 3 3 3 3 3 3 2 3 3 14 200 32
92 Plänklertruppen LEI IC 20 1 3 30 3 3 3 3 3 2 2 3 3 9 200 32
105 Radputschenkrieger KRG IC 10 1 2 25 3 3 3 3 3 3 2 3 — — 180 32
107 Bergstammkrieger KRG IC 16 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 4 2 9 180 32
108 Gandahrer KRG IB 10 1 2 25 3 3 3 3 3 2 2 2 — — 180 32
109 Stammeskrieger KRG IC 20 0 2 20 3 3 3 3 3 2 2 3 2 9 180 32
122 Kataphrakten beritten SWK RB 360 14 5 135 12 10 11 12 3 7 2 3 3 14 480 40
130 Skythische Adelsreiterei beritten SWR IA 80 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
133 Berittene Axtkämpfer beritten SWR IB 75 4 3 70 6 5 5 6 3 2 2 3 — — 450 40
140 Schwerer Streitwagen beritten SWR IB 65 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
148 Speerwerfer beritten beritten MIR IB 40 3 3 50 4 3 3 4 2 3 2 2 3 9 420 40
153 Kamellanzenreiter beritten MIR IC 40 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
162 Berittene Bogenschützen beritten LER IB 30 2 3 35 3 3 3 3 3 3 2 3 4 14 400 40
171 Weißhunnen beritten LER IC 22 1 3 25 3 3 3 4 3 2 3 3 3 14 400 40
178 Leichter Streitwagen beritten LER IB 35 3 3 45 3 3 3 3 1 2 1 2 3 9 400 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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